網絡高清需突破技術瓶頸
來源:IT專家網 作者:Ann 編輯:數字音視工程 2009-11-26 00:00:00 加入收藏 咨詢

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作為傳統家庭娛樂終端的廣電行業,早早就把籌碼壓在了“高清”上:高清電視、數字機頂盒、高清DV等產品悄然進入普通消費者的家庭;2008年北京奧運會的高清直播,以及中央電視臺和各地方電視臺地面高清頻道的相繼開播,更是從內容上迅速填補的數字高清的發展空白。不知不覺間,人們已經習慣于用“高清”的眼睛看世界。
而另一個蓬勃興起的互動娛樂平臺——互聯網在這方面卻是步履緩慢。雖然中國的視頻網站投入巨資得到了規模上的井噴和海量的用戶,但就目前提供給廣大網民的主要視頻內容來說,依然以320*240左右分辨率為主。這些低分辨率的視頻在小屏幕播放還勉強可以觀看,可一旦全屏播放,就只能用慘不忍睹來形容;而另外一些提供所謂高清視頻的網站,盡管保證了視頻的大小和清晰度,可在播放時卻經常遭遇緩沖。視頻網站陷入了兩難,追求播放流暢往往以喪失清晰度為代價;而追求高清視頻,往往做不大流暢播放,犧牲了用戶體驗。
其實就用戶而言,無論是電腦的硬件性能還是家庭的帶寬條件,都足以應付高清視頻的傳輸和播放,各大BT下載站高清視頻專區的火爆就是明證,但版權問題卻是那些視頻下載站永遠無法破除的魔咒,網絡高清才是大勢所趨。
但是目前大部分主流視頻網站仍然采用傳統的網絡視頻分享技術,其用戶和資源消耗完全成正比,用戶越多,服務器帶寬資源消耗越大,成本投入越高。早年就有圈內人士預言:在未來的幾年內全球網絡將隨著信息量的增加而陷入癱瘓,而現在一個視頻網站所占據的網絡資源已經相當于2000年全部網絡資源的總和!在網站收入增長遠遠跟不上成本增長的情況下,視頻網站對網絡高清就呈現了想發展又怕發展的奇怪態度。
如何在不大幅提高運營成本的前提下,實現快速、無緩沖、高清晰畫質已經成為眾多視頻企業亟需解決的課題和視頻網站發展的瓶頸。不論是Adobe的FLV還是微軟的Silverlight,都開始提供對高清編碼的支持,同時在高質量視頻壓縮上做足了功夫。而國內視頻企業在視頻分享技術上同樣取得了長足的進步,以深圳快播公司的QVOD技術為例,把視頻采用網狀數據傳輸架構進行傳輸,客戶端播放時通過內存建立動態緩沖區從廣大用戶接收數據,也就是說同時收看或收聽某一節目的在線人數越多,可以更有效利用P2P流媒體技術的人就越多,收視、收聽的效果越好。再借助快播獨有的服務器并發數技術、網絡時延控制技術和點播拖拽時延技術,他們輕松實現了1臺PC服務器,在50兆帶寬的網絡環境下,5萬全球用戶同時在線收看視頻節目這種以前完全“不可能完成的任務”!
數字技術的高速發展促使3C融合、互通互聯成為潮流,而影音娛樂也向著互動和“清晰視界”在不斷邁進,突破技術瓶頸的視頻網站“網絡高清正當時”!
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